【使命召喚13是什么引擎】《使命召喚13:無限戰爭》(Call of Duty: Infinite Warfare)是動視(Activision)于2016年推出的一款第一人稱射擊游戲,作為《使命召喚》系列的第13部正統作品。該游戲在開發過程中使用了專門為其打造的游戲引擎,以支持其現代化的畫面表現和復雜的游戲玩法。
總結
《使命召喚13:無限戰爭》使用的是由Sledgehammer Games與Infinity Ward共同開發的Slipgate Cyberworks引擎。該引擎在當時被廣泛認為是《使命召喚》系列中性能最強、畫面表現最出色的一代引擎之一,為游戲提供了高質量的視覺效果、物理模擬以及多人對戰體驗。
詳細信息對比表
| 項目 | 內容 |
| 游戲名稱 | 使命召喚13:無限戰爭(Call of Duty: Infinite Warfare) |
| 發布時間 | 2016年11月 |
| 開發公司 | Sledgehammer Games(主開發)、Infinity Ward(技術支持) |
| 使用引擎 | Slipgate Cyberworks Engine |
| 引擎特點 | 高畫質、物理模擬優化、多人模式穩定性強 |
| 支持平臺 | PlayStation 4、Xbox One、PC(Windows) |
| 是否為新引擎 | 是(專為本作開發) |
| 前作引擎 | 之前使用的是“World War II”引擎(如《使命召喚:黑色行動3》) |
結語
《使命召喚13:無限戰爭》通過Slipgate Cyberworks引擎實現了更逼真的畫面表現和更流暢的游戲體驗,標志著《使命召喚》系列在技術上的進一步突破。盡管該引擎未被后續作品廣泛采用,但其在當時的表現仍受到玩家和媒體的高度評價。


