【使命召喚系列一共有幾部】《使命召喚》(Call of Duty)是美國動視暴雪(Activision Blizzard)旗下最具影響力的射擊游戲系列之一,自2003年首部作品發布以來,該系列不斷擴展,推出了多部正統續作和衍生作品。本文將對《使命召喚》系列的正統作品進行總結,并以表格形式清晰展示其發展脈絡。
一、系列概述
《使命召喚》系列以二戰、現代戰爭以及未來戰爭為背景,涵蓋多種玩法模式,包括單人戰役、多人對戰和僵尸模式等。每一部作品都力求在畫面、劇情和玩法上有所突破,吸引了全球大量玩家。
截至目前(2025年),《使命召喚》系列已推出超過20部正統作品,其中包括多個子系列,如《現代戰爭》(Modern Warfare)、《黑色行動》(Black Ops)等。
二、使命召喚系列正統作品一覽表
| 序號 | 游戲名稱 | 發布年份 | 主要背景 | 備注 |
| 1 | 使命召喚(Call of Duty) | 2003 | 二戰 | 首部作品,采用第一人稱視角 |
| 2 | 使命召喚2(Call of Duty 2) | 2005 | 二戰 | 延續二戰題材,加入更多戰術元素 |
| 3 | 使命召喚:聯合進攻(Call of Duty: United Offensive) | 2005 | 二戰 | 由Infinity Ward開發 |
| 4 | 使命召喚3(Call of Duty 3) | 2006 | 二戰 | 系列第三部 |
| 5 | 使命召喚:戰爭地帶(Call of Duty: World at War) | 2008 | 二戰與現代戰爭混合 | 加入僵尸模式 |
| 6 | 使命召喚:現代戰爭(Call of Duty: Modern Warfare) | 2007 | 現代戰爭 | 重啟現代戰爭系列 |
| 7 | 使命召喚:黑色行動(Call of Duty: Black Ops) | 2010 | 冷戰 | 引入僵尸模式和多人聯機 |
| 8 | 使命召喚:現代戰爭2(Call of Duty: Modern Warfare 2) | 2009 | 現代戰爭 | 《現代戰爭》系列續作 |
| 9 | 使命召喚:黑色行動2(Call of Duty: Black Ops II) | 2012 | 冷戰 | 延續僵尸模式 |
| 10 | 使命召喚:現代戰爭3(Call of Duty: Modern Warfare 3) | 2011 | 現代戰爭 | 《現代戰爭》三部曲完結 |
| 11 | 使命召喚:幽靈(Call of Duty: Ghosts) | 2013 | 未來戰爭 | 引入“幽靈”概念 |
| 12 | 使命召喚:高級戰爭(Call of Duty: Advanced Warfare) | 2014 | 未來戰爭 | 引入外骨骼裝備 |
| 13 | 使命召喚:黑色行動3(Call of Duty: Black Ops III) | 2015 | 冷戰與未來 | 僵尸模式升級 |
| 14 | 使命召喚:無限戰爭(Call of Duty: Infinite Warfare) | 2016 | 未來戰爭 | 重返太空與外星戰場 |
| 15 | 使命召喚:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4) | 2018 | 現代戰爭 | 去除僵尸模式,主打多人對戰 |
| 16 | 使命召喚:現代戰爭(Call of Duty: Modern Warfare) | 2019 | 現代戰爭 | 重啟現代戰爭系列 |
| 17 | 使命召喚:黑色行動冷戰(Call of Duty: Black Ops Cold War) | 2020 | 冷戰 | 重啟黑色行動系列 |
| 18 | 使命召喚:先鋒(Call of Duty: Vanguard) | 2021 | 二戰 | 回歸二戰背景 |
| 19 | 使命召喚:黑色行動崛起(Call of Duty: Black Ops Rezurrection) | 2022 | 冷戰 | 僵尸模式回歸 |
| 20 | 使命召喚:現代戰爭II(Call of Duty: Modern Warfare II) | 2022 | 現代戰爭 | 《現代戰爭》系列續作 |
| 21 | 使命召喚:黑色行動2077(Call of Duty: Black Ops 2077) | 2025 | 未來戰爭 | 最新作品,設定在未來世界 |
三、總結
《使命召喚》系列自2003年首部作品發布以來,經歷了多次風格轉變和題材創新,從最初的二戰題材逐步拓展到現代戰爭、未來戰爭甚至科幻背景。隨著技術的進步和玩家需求的變化,該系列也在不斷調整方向,保持其在FPS游戲領域的領先地位。
如果你是《使命召喚》的忠實粉絲,建議關注每一代作品的更新內容,尤其是那些具有里程碑意義的作品,如《現代戰爭》三部曲和《黑色行動》系列,它們在游戲史上留下了深刻的印記。


